Hebben jullie de nieuwe Destiny update al binnen gehaald?

Destiny fans staan te popelen om los te gaan met de nieuwe “The Dark Below” uitbreiding die op 9 december uitgebracht zal worden en om dit in goede banen te leiden heeft Bungie een groot aantal veranderingen doorgevoerd en allerlei belangrijke zaken gerepareerd. Wat precies lees je hieronder!

Destiny Update The Dark Below Destiny Update The Dark Below

Exotic wapens worden eindelijk aangepakt!

Het is al een tijdje een doorn in het oog van vele Destiny spelers, maar de relatief zwakke Exotic wapens zijn nu eindelijk een stuk sterker gemaakt. Exotic wapens zijn weer de moeite waard en hopelijk heb je al je vondsten netjes in je vault bewaard. Je zal ze namelijk nodig hebben.

Today’s patch includes the long-awaited arrival of Exotics weapon buffs, additional acquisition paths for destination upgrade materials, along with additional changes to exotic gear node upgrading in preparation for the soon-to-be-released expansion, The Dark Below.

General

  • In preparation for the Dark Below, Exotic Armor and Weapons no longer require Ascendant Materials to upgrade
  • The final upgrade node of all Exotic Gear will require an Exotic Shard
  • Exotic Shards can be obtained by one of the following means:
    • Dismantling unwanted Exotics
    • Purchased from Xur for 7 Strange Coins
  • Exotics now start at a higher base Attack value and have a narrowed upgrade range to compensate

Thorn

  • Projectiles now briefly highlight targets on impact
  • Mark of the Devourer DoT (damage-over-time) upgrade increased against PvE enemy targets
  • Reload Speed increased
  • Magazine Size increased
  • Ammo inventory size increased
  • Stability and Weapon Handling increased

Bad Juju

  • Magazine Size increased to 8 bursts (was 5)
  • Ammo inventory size increased
  • String of Curses now also decreases the cooldown of your Super on kill
  • Adjusted effects to not block first person reticle

Hard Light

  • Stability increased
  • Perfect Balance upgrade replaced by Fitted Stock (increases maximum possible weapon Stability)

Suros Regime

  • Lowered total damage at the end of the mag on SUROS Regime upgrade to be more in line with the Glass Half Full perk on Legendary Auto Rifles

Monte Carlo

  • Stability increased
  • Range slightly decreased
  • Monte Carlo Method upgrade now also has a chance to fully charge melee ability on kill

MIDA Multi-Tool

  • MIDA rounds now have increased knockback against targets in both PvE and PvP

Hawkmoon

  • Send It upgrade (which was redundant) replaced by Speed Reload

Red Death

  • Rate of Fire increased slightly, but Burst Damage reduced to compensate

Plan C

  • Weapon Handling speed increased
  • Player Speed increased while Plan C is in hand

Pocket Infinity

  • Speed Reload upgrade replaced by Extended Clip which allows the option to increase magazine size (5 bursts)

Vex Mythoclast

  • Attack Power increased to 323 (from 300)
  • Base Damage increased, fixing bug we introduced in previous patch
  • Enhanced Battery upgrade by Extended Mag (this change still allows for a significant upgrade to Magazine Size, but less than before)

Invective

  • Reload Speed increased significantly, auto fires slightly slower

Ice Breaker

  • Send It upgrade replaced by Lightweight (which was redundant as Icebreaker already had maximum range)
  • New effects for enemies killed by Ice Breaker upgrade

Patience and Time

  • Snapshot upgrade replaced by Custom Optics (provides a lower zoom option)

Super Good Advice

  • Stability increased

Truth

  • Magazine Size increased to 3 (was 1)

Raid

  • Fixed an issue we introduced in a previous patch, in which Atheon did not correctly send 3 players through the time gates
  • Fixed an exploit where the Templar could be forced off its platform

Daily Heroic Story

  • Destination Materials now drop from completing the Daily Heroic

Bounties

  • Removed the ‘Relic Hunter’ Bounty
  • Destination Materials now drop from completing the Daily Patrol Bounty

Vendors

  • Reduced Cryptarch reputation gain from Engrams, but reputation reward packages now have an increased chance for Legendary Engrams
  • Players will now be able to use Vanguard Marks and Crucible Marks to purchase Spinmetal, Relic Iron, Spirit Bloom, and Helium Filaments from the Vanguard and Crucible Quartermasters in the Tower
  • Xur now sells a new material, Exotic Shards, to upgrade the final node of Exotics for 7 Strange Coins
  • Faction Class Items (ex: FWC Cloak, Dead Orbit Mark, etc.) are now replaced by Faction Emblems in the rank-up reward packages from Faction Vendors

Technical

  • Networking fixes, which should reduce the instance of the Bee family of KTOs
  • Fixed an issue in which using Xbox One party chat induced a slower frame rate

Zijn we blij met de Destiny update?

De Exotic wapens zijn eindelijk aangepakt en vooral de Vex Mythoclast, Bad Juju en Thorn hebben een nodige upgrade ontvangen. De Vex Mythoclast, die overigens alleen uit de hard modus van “The Vault of Glass”  verkregen kan worden, was een tijdje niets meer waard. Inmiddels is het echter weer het sterkste wapen in de game en tot nu toe het enige wapen met 323 attack power. (de overige Legendary en Exotic wapens gaan niet hoger dan 300 attack power) Uit ervaring kan ik garanderen dat het wapen nu als een heet mes door boter snijdt. Fallen, Vex, Cabal en Hive zijn simpelweg niet opgewassen tegen de “auto/ fusion rifle hybride met solar elemental damage”.

Het was ook nodig tijd dat de Templar niet meer van de rand afgeduwd kon worden. Zelf ben ik hier ook zeker schuldig aan geweest, maar zeg nou zelf, een baas verslaan door tientallen granaten op zijn kop te gooien is een stuk productiever als je de Raid elke week op drie verschillende personages moet doen. Gelukkig hebben we gisteren alweer een manier ontdekt waarmee de Templar op hard modus alsnog een peulenschil is om te verslaan. Spelers zullen uiteraard altijd creatieve manieren bedenken om de makers van Destiny te slim af te zijn.

Nog een hele grote verandering zijn de toevoeging van “Exotic Shards”. Exotic gear zal niet meer krachtiger gemaakt kunnen worden met behulp van “Ascendant Shards” maar nu een enkele Exotic Shard nodig hebben. Deze kunnen voor slechts zeven Strange Coins van Xur gekocht worden of verkregen worden door Exotic wapens en armor op te breken. Denk dus goed na wat je met je extra Exotic wapens en armor wilt doen. De veranderingen zijn even wennen, maar zullen een vastberaden Guardian zeker niet in de weg staan. WIj zijn er daarom dolbij mee. Destiny is weer een beetje interessanter geworden. Op naar de nieuwe uitbreiding!